Escoceses abandonam Minecraft após anos de trabalho e desenvolvem jogo com motor gráfico próprio
4J Studios anuncia Reforj, um novo jogo que promete inovar no gênero sandbox.
Recentemente, a indústria de videogames tem enfrentado uma onda de demissões, levando a discussões sobre o fenômeno das “demissões subterrâneas”. Esse termo refere-se à quantidade significativa de desenvolvedores que trabalham para grandes empresas, mas fora dos estúdios principais, contribuindo com suporte e serviços essenciais.
Um exemplo notável é o estúdio escocês 4J Studios, fundado em 2005, que ganhou destaque por sua conversão do Minecraft para diversas plataformas desde 2012. Após uma breve pausa para o lançamento de Manic Mechanics, um jogo de festa que não obteve o sucesso esperado, a empresa agora se prepara para um projeto mais ambicioso.
O novo jogo, intitulado Reforj, é descrito como “o Minecraft dos criadores do Minecraft”. Embora a 4J Studios tenha se concentrado em portabilidade ao longo dos anos, sua vasta experiência no desenvolvimento de jogos sandbox chamou a atenção dos fãs. Recentemente, a equipe compartilhou detalhes sobre o projeto em uma entrevista, revelando suas intenções de inovar no gênero.
Minecraft otimizado
A aquisição da Mojang pela Microsoft em 2014 resultou na gradual desativação da 4J Studios, com a portabilidade do Minecraft sendo transferida para a equipe interna da gigante de tecnologia. Antecipando essa mudança, os líderes do estúdio começaram a explorar novas oportunidades para garantir a continuidade do negócio, reconhecendo que depender exclusivamente do Minecraft não era uma estratégia viável a longo prazo.
O mercado de jogos sandbox tem visto um aumento no número de clones do Minecraft, com lançamentos recentes como Hytale e Everwind. A proposta do Reforj é trazer inovações tecnológicas, uma área em que a 4J Studios possui expertise. Em 2019, a equipe estabeleceu diretrizes para sua nova engine, priorizando um desempenho de 60 FPS em situações de alta destruição, um design adaptado para controles de console e compatibilidade com a geração atual de consoles. O resultado foi a criação da Elements Engine, que levou entre quatro a cinco anos para ser desenvolvida.
Apesar de suas semelhanças iniciais com Minecraft, Reforj introduz diferenças significativas. O jogo abandona o conceito de um mundo infinito em favor de um planetoide de 4×4 quilômetros, totalmente destrutível e que não se limita a cubos. Com uma ferramenta de escultura, os jogadores têm acesso a 660 formas distintas, permitindo a construção de estruturas com detalhes elaborados.
Outra inovação é um sistema de circuitos redesenhado, que utiliza um sistema de feixe refletido para possibilitar interações complexas entre máquinas e objetos. Isso inclui divisores, portas lógicas e inversores, permitindo criações impressionantes, como um jogo jogável de Space Invaders desenvolvido por um jogador.
A narrativa também desempenha um papel central em Reforj, algo ausente no Minecraft. A história gira em torno de um conflito entre duas civilizações, os Guardiões e os Escavadores, e promete integrar tecnologia alienígena ao enredo, ampliando as possibilidades de exploração e interação no jogo.
Brian Gomez, produtor executivo e diretor criativo da 4J, expressou seu apreço pelo Minecraft, enfatizando que não esperam que os jogadores abandonem o clássico em favor de Reforj. A equipe acredita que está oferecendo uma experiência distinta. Embora ainda não tenha uma data de lançamento definida, um período de testes beta aberto está disponível no site oficial.
