Lenovo detalha estruturação da operação tecnológica da Copa do Mundo da FIFA
Lenovo encerra participação na Copa do Mundo da FIFA 2026™ com inovações tecnológicas.
A Lenovo finalizou sua colaboração na Copa do Mundo da FIFA 2026™, implementando uma infraestrutura tecnológica avançada, baseada em inteligência artificial, para apoiar diversas áreas do torneio. Como Parceira Oficial de Tecnologia da FIFA, a empresa forneceu dispositivos, serviços e soluções essenciais para operações, transmissões, análise de seleções, arbitragem e experiências dos torcedores.
Com a competição realizada em três países, abrangendo 16 cidades e contando com 48 equipes e 104 partidas, a Lenovo enfrentou o desafio de uma implementação em larga escala. Durante o evento, as tecnologias da empresa alcançaram uma impressionante taxa de disponibilidade de 99,99%.
Mais de 25 mil dispositivos Lenovo e Motorola foram distribuídos em mais de 600 locais da FIFA, incluindo estádios, centros de transmissão e instalações operacionais, com o suporte de mais de 350 engenheiros e especialistas da companhia.
O presidente e CEO da Lenovo destacou a importância da tecnologia inteligente em um evento de tal magnitude, ressaltando que a empresa cumpriu sua promessa de apoiar a FIFA com soluções que melhoraram a experiência para todos os envolvidos, desde equipes até torcedores.
Plataforma de IA foi utilizada por todas as seleções participantes.
Uma das inovações significativas foi a plataforma FIFA AI Pro, desenvolvida pela Lenovo em parceria com a FIFA. Esta ferramenta foi disponibilizada a todas as 48 seleções, permitindo acesso a dados oficiais e análises detalhadas das partidas.
O sistema processa milhões de pontos de dados e mais de 2 mil métricas de desempenho, apresentando informações em relatórios, gráficos e recriações em 3D das partidas. A plataforma, desenvolvida com a AI Factory da Lenovo, possibilitou que treinadores e analistas realizassem consultas em linguagem natural sobre dados e vídeos dos jogos, sendo utilizada em 16 idiomas por mais de 300 usuários.
O diretor de Informação da Lenovo enfatizou que a FIFA AI Pro exemplifica a aplicação prática da inteligência artificial, democratizando o acesso ao conhecimento especializado e melhorando a tomada de decisões no esporte.
Visão do árbitro foi aprimorada com tecnologia de IA.
A Lenovo também introduziu o recurso Referee View, que ofereceu uma perspectiva única das partidas a partir do ponto de vista dos árbitros. Utilizando inteligência artificial, a tecnologia estabilizou as imagens captadas por câmeras corporais em tempo real.
Essa inovação reduziu a trepidação das imagens em até 60%, mantendo a velocidade e a intensidade das jogadas. Uma pesquisa revelou que 87% dos torcedores consideraram que esse recurso melhorou a experiência de assistir aos jogos.
O Referee View foi utilizado em momentos cruciais do torneio, incluindo o primeiro gol, gerando mais de 20 bilhões de impressões e fornecendo milhares de minutos de imagens de alta qualidade para as emissoras.
Avatares 3D auxiliaram na análise de decisões de impedimento.
Antes do torneio, a Lenovo criou avatares digitais 3D para todos os 1.248 jogadores inscritos. Esses modelos foram utilizados na Tecnologia de Impedimento Semi-Automatizada, proporcionando aos árbitros uma visualização mais completa dos lances.
A empresa foi responsável por toda a digitalização e gerenciamento dos avatares, que refletiam as dimensões exatas de cada atleta, contribuindo para decisões mais claras e compreensíveis para o público.
Centro de comando integrou operações de mais de 40 áreas da FIFA.
Nos bastidores, o Intelligent Command Center consolidou dados operacionais em tempo real, apoiando a coordenação do torneio. Esta plataforma, integrada ao Centro de Operações da FIFA, ofereceu uma visão centralizada de diversas áreas funcionais, como segurança e logística.
A infraestrutura tecnológica da Lenovo incluiu data centers, computação de borda e serviços gerenciados, garantindo uma operação eficiente durante o evento. No Centro Internacional de Transmissão, em Dallas, os equipamentos da Lenovo possibilitaram a transmissão de vídeos ao vivo e soluções baseadas em IA.
A tecnologia permitiu uma transmissão quase em tempo real, com latência média de seis segundos, para mais de mil telas, beneficiando torcedores e profissionais de imprensa
