Microsoft se prepara para lançamento estratégico do GTA 6 no Xbox Series
GTA 6 se aproxima com grandes expectativas para PlayStation 5 e Xbox Series.
O lançamento de GTA 6 está se aproximando rapidamente, e o PlayStation 5 se destaca não apenas por suas vendas, mas também por uma parceria de marketing com a Rockstar Games que o coloca à frente do Xbox Series.
Dados recentes indicam uma diferença significativa nas pré-vendas do jogo entre os consoles da Sony e da Microsoft. A expectativa é que o PlayStation 5 ofereça a melhor experiência, conforme sugerido pelo trailer final do jogo.
Em uma resposta inesperada, a Xbox anunciou um novo recurso que pode mudar o jogo. Em outubro, a empresa revelou que seus consoles e dispositivos receberão um upscaling com IA da AMD, visando competir com a Sony e a Nintendo.
O FSR 4.1 promete melhorias gráficas e de desempenho através da Inteligência Artificial, sendo implementado no Xbox Series e em modelos como o ROG Xbox Ally X e X25. Isso levanta a questão: será que a divisão de games da Xbox conseguirá competir efetivamente no lançamento de GTA 6?
GTA 6 pode rodar bem no Xbox Series S
GTA 6 está programado para ser lançado no PlayStation 5 e no Xbox Series em 19 de novembro de 2026. Desde que o jogo foi anunciado, muitos gamers têm questionado se ele será compatível com o Xbox Series S, o modelo de entrada da atual geração.
O hardware do Series S, frequentemente criticado por sua potência inferior em comparação ao Series X e ao PS5, pode ter sua situação alterada com a introdução do FSR 4.1, que promete transformar o console em uma máquina mais potente.
Vale destacar que o Nintendo Switch 2 também contará com uma tecnologia de upscaling e IA da Nvidia, permitindo que jogos pesados rodem de forma otimizada. Por sua vez, o PlayStation 5 Pro utilizará o PSSR 2.0, um recurso de upscaling desenvolvido pela Sony.
O Series S já demonstra capacidade para rodar jogos exigentes como Crimson Desert, Alan Wake II e Gears of War: E-Day, embora com algumas limitações gráficas. Com o upscaling, o desempenho do console pode ser significativamente aprimorado, permitindo que GTA 6 seja jogado em uma qualidade superior à esperada, mesmo sem confirmação da Microsoft ou da Rockstar sobre o suporte ao recurso da AMD.
A Microsoft ainda não divulgou detalhes técnicos sobre o FSR 4.1 no Xbox Series, o que gera especulações sobre como esse recurso poderá beneficiar os jogos no console.
Fazendo uma comparação com o desempenho do FSR no PC, testes realizados em uma RX 6800 XT mostraram uma média de 101 FPS em Crimson Desert em 4K, utilizando o FSR 4.1 no modo performance e com o gerador de quadros ativado.
FSR 4.1 chegará a tempo de beneficiar GTA 6?
O anúncio do FSR 4.1 para o Xbox ocorreu em 20 de outubro, apenas um mês antes do lançamento de GTA 6, levantando a possibilidade de que a Microsoft esteja se preparando para otimizar seus consoles para o aguardado título da Rockstar.
Entretanto, a implementação do recurso ainda não possui uma data definida. Fontes indicam que o upscaling deve ser disponibilizado até o final de 2026, mas apenas para um número limitado de jogos otimizados.
Enquanto isso, os jogadores podem aproveitar a espera para liberar espaço no armazenamento de seus consoles, já que GTA 6 exigirá nada menos que 210 GB de espaço.